indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微信咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……换言之,小说和电影里的故事是固定不变的,而玩家则因为自己对主角的掌控而拥成为了故事的一部分。……上图来自于《模拟人生3》,正在打电话的小人头顶的气泡里是一双童鞋
indienova.com/u/1149119967/blogread/25661
做了很多练手的小demo,又按耐不住自己的手了,要检验一下自己所学内容嘛,而且自己也有个脑洞:想做一个附身机制为核心玩法的游戏……总结第二次开发就是 : 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校里有办……炮灰[/spoiler]制作人没有理由不上,又抓上了几个小伙伴搞了起来.这次借鉴了国外的gamejam里的一个玩法
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……这与古典JRPG里积极为主角提供魔王信息、抱怨魔王杀人放火、让主角跑腿当雷锋的NPC形成了鲜明对比。……之后,围绕主角人设的讨论越演越烈,渐渐变为争论,变为对骂、互喷、人身攻击……嘛,我就不搬运详细的后续发展了
indienova.com/groups/post/1698
、继承、放逐时间是冰火故事开始前的三百年,对就是坦格利安王朝建立到权力的游戏故事开始的这300年游戏目的是尽可能构建强大的家族……毕竟RR马丁的风格嘛……凡人皆(很)有(容)一(易)死。……时间原因,没有加太多的细节在这个游戏里,比如家族之间的联系之类的
indienova.com/steam/game/1682070
你可以是一个游走在刀光剑影中的操控高手,也可能是一个指挥若定的球队指挥官,或者是其他什么有趣的角色。……ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏里,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10
indienova.com/groups/post/2117
v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……—乔布斯 如果你受到某个艺术家的影响,人们会说你是下一个谁谁谁。……瓦尔基里工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说的非常好,以前没感觉,自己有注意的以后感觉这些点非常有效
indienova.com/u/news/blogread/3803
经历过WiiU时代之后,无论是玩家还是任天堂自己都意识到一个问题,那就是任天堂主机的游戏阵容实在是有点少……不管怎么说,在这个Switch的时代里,老任做出了一些改变。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html
indienova.com/groups/post/58135
cowlevel.net/article/2067725 https://bbs.pku.edu.cn/v2……),起码要稍微变个脸,撒个娇,让主角心有不快却又无可奈何嘛!……看到“这片海域是她的领土,这座废墟是她的城堡”,我突然想起王小波在《我的师承》里的一段话,所以我才把“
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)